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鸡肋还是创新?音效软件能否提升音质

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    2020-2-23 15:05
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2016-8-26 16:08:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

    平时喜欢听音乐的朋友应该会注意到一个现象,大多数的音乐软件都会提供音效调整选项。开启选项后,我们对音乐的听感就会出现明显的变化,这是比较容易察觉出来的。有的软件甚至会把 它作为主要特色,起了一堆高大上的名字,将它显示在软件界面的显眼位置。大家对音效功能的看法也有所区别,有人觉得这个功能可以明显提升歌曲质量,也有人认为音效功能的存在意义不大。

    鸡肋还是创新?音效软件能否提升音质

      除了集成在应用软件内部的音效设置选项,还有一些专门的音效软件或者播放器应用。它们虽然没有整合歌曲资源,但仍然有不少人愿意将歌曲下载到本地,然后再使 用它们听音乐。使用这些应用的用户大多数都是认同音效带来的听音体验的。和上一类应用相比,这种软件的设置项目会更为复杂和丰富,看上去更加厉害。

      如今,有一些音乐服务商声称它们的音效技术可以突破听觉体验极限,还原音频细节,带来前所未有的震撼效果,更重要的是这些音效应用都是免费的。这就让人感到 疑惑,此前,笔者都是通过购买音频类的产品来提升听音效果,如果音效软件能够带来类似的体验的话,那就是真正的良心产品,还能省下一笔不小的开销,这无疑是音乐爱好者的福音。

      音效技术应用广泛

      除 了音效以外,大家应该还听说过EQ这个词,调整EQ同样也是能改变听感的,很多朋友经常把它们搞混,但实际上二者并不是等价的,音效的覆盖范围要明显更 广。EQ的全称是Equalizer意思是均衡器。通过调节各个声音频段的增益,来改变歌曲的声音。有些播放器通过这种方式预设了一些EQ,并将它们分为 流行、摇滚、舞曲、古典、柔和、爵士、金属、重低音等音乐风格。正因如此,EQ也可以看作是一种数字音效,如今也是最为常见的声音调节方法。

    数字音效

      音 效技术的应用范围并不局限于数字音效,在一些音频设备中还搭载了专业音效,其中,比较典型的专业音效的代表有DTS多声道环绕音效、杜比数字音效、THX 环绕音效。这些音效并不是简单的改变频段增益,在听音效果上也各具特色。使用这些音效的产品大多用于多媒体、家庭影院等,为了达到更好的效果,很多专业音 效还设立了独立实验室。

    专业音效

      好 了,在之前铺垫了一些音效方面的说明之后,现在开始进入正题。现在大多数音频软件中都有均衡器的设置选项,也就是之前提到的EQ调整,但也有少数播放器集 成了高级音效。例如QQ音乐就和DTS合作,推出了数码环绕处理技术,具体选项有近场模式、宽广模式和前置模式。酷狗音乐同样内置了蝰蛇音效(V4A), 特别是3D丽音功能也是受到了很多用户的好评。

    酷狗音乐蝰蛇音效

    MAXXAudio

      除 了上面提到的几种软件内置音效外,部分安卓手机同样内置或者可以从外部刷入各种音效。其中比较受大家喜爱的有MAXX,V4A等。笔记本电脑上的音效就更 多了,很多主打游戏的笔记本都配备了专门的音效软件,创新的Sound Blaster就是比较常见的解决方案。

      音效技术在游戏耳机中也是非常常见,这些耳机大多都是在USB线中内置了声卡模块,虚拟多声道音效的应用最为普遍。除此之外,独立声卡的音效更加丰富,除了支持杜比等专业音效以外,还提供了解码功能和很多的DSP模式,可玩性非常强。

      实际效果究竟如何?

      笔 者曾经也非常喜欢在听音乐的时候开启音效功能,在移动设备中使用过的音效有V4A、MAXX、醇音+等。笔记本电脑配备了VIA声卡,支持创新的 Sound Blaster Cinema音效,并且还有一块支持杜比音效的华硕老虎卡。但在听音乐时开启音效后的感觉都不是很好,比较显著的特点就是, 在某些部分增强的同时必然会有其他部分被削弱。而在听不同的音乐时,你需要频繁对音效进行调整,才能够获得比较好的听感。

    华硕老虎卡音效软件

      通 过长时间的使用之后可以发现,大多数的音效产品都是以环绕声和多声道作为主要的特点。它更多的被应用在影院以及多媒体产品上,对于以高保真音质为卖点的产 品来说很少会着重强调音效功能。因为,通过调节音效或许可以让部分的歌曲变得更加好听,但是它并不能覆盖所有的音乐。

      通常来说, 音效表现是否优秀同样也是需要软硬兼施的,对于内置某种音效就能让声音变得更好的这种说法笔者是不赞同的,特别是能被安装在通用设备上的软件提供的音效更 加不可能做到这一点,增加声音细节和突破听觉体验的效果也是做不到的。而宣称能够提供专业音效的软件大多数都是通过授权使用的方式,和真正的专业音效并不 是一个概念。它的作用主要是为了改善听感,而并不会提升声音质量。

    音效技术更适合用于影院产品


      而 将音效应用在影视作品或者游戏电竞中的效果就不同了,在剧院系统中,为了营造出身历其境的听觉感受,从最早的两声道立体声、到后来的多声道环绕音效系统, 这种效果往往可以直击观赏者的内心,这也是如今大多数人选择选择区影院观看电影的原因。而且音效的表现也与空间和音响系统也是密不可分的,这样才能让专业 音效得以发挥。

      写在最后:

      从实际用途来看,音效技术更应该被用在多媒体以及电影领域,配合专业声卡、音响系统以及音频软件才能表现出具有冲击力的震撼效果,而将它用于聆听音乐可能并不是一个非常好的选择。对普通用户来说,音效软件也许在刚开始会有一些新鲜感,但经过长时间使用之后,它也许会逐渐变为一个鸡肋功能。


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